怎么制作游戏机我的世界
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《我的世界大电影》全球票房破8亿 居好莱坞榜首《我的世界大电影》 北京时间4月28日消息,据外国媒体报道,游戏改编影片《我的世界大电影》上映不到一个月,全球票房突破8亿美元,累计8.1... 制作成本据报道1.5亿美元。 杰森·莫玛、杰克·布莱克、艾玛·迈尔斯、丹妮尔·布鲁克斯、塞巴斯蒂安·尤金·汉森、詹妮弗·库里奇等...
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《我的世界》不会转为免费游戏:是游戏的重要价值观近日,在接受外媒IGN的采访时,《我的世界》开发商Mojang制作人Ingela Garneij透露称,尽管目前业界很多实时服务游戏都转为了免费游戏,但《我的世界》在发售16年后仍将选择坚持既定的买断制模式,换句话说就是:不要指望着《我的世界》很快就转为免费游戏。Ingela Garneij在采访中...
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Notch违背承诺:放弃我的世界精神续作,继续打造肉鸽地牢游戏仅仅几天前,Notch才发起了一个投票,并且宣布他将制作《我的世界》的精神续作。然而,现在他突然改变主意,决定继续开发自己的Roguelike加地下城探索游戏《Levers》。 在上周的投票中,81.5%的玩家选择了支持《我的世界2》(即精神续作),而只有18.5%的人支持他的地下城游戏项目...
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卖得太好了!《我的世界》真人电影续集已在讨论中外媒Deadline报道,由于《我的世界》真人电影票房表现意外地出色,华纳兄弟已经在讨论制作《我的世界》电影续集。在接受Deadline采访时,《我的世界》真人电影导演Jared Hess被问及续集的问题,他表示团队非常享受制作了这部电影,但游戏世界太广阔了,“有太多东西”他们无法触...
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+▽+ Mojang 明确表态《我的世界》游戏无续作、无免费模式这场活动标志着《我的世界》在发布近 16 年后,依然保持着强劲的生命力。Mojang 的执行制作人 Ingela Garneij 在接受 IGN 采访时明确表示,团队没有开发《我的世界 2》的计划。她以“地球不会有第二个”为例,强调 Mojang 更愿意专注于支持原版游戏。IT之家援引博文介绍,Garneij 还...
全球最大的游戏外包制作公司东星出现大幅度亏损全球最大的游戏外包制作公司东星(Tose)发布了2023年9月1日至2024年5月31日期间的财务报表。报告显示,东星在数字娱乐领域的利润大幅下降,主要原因是多款正在开发中的游戏被取消。作为一家拥有丰富私营和联合开发项目历史的公司,东星参与了《勇者斗恶龙》怪兽系列、万代南...
?ω? 《正当防卫》,制作人新3A开放世界游戏截图曝光雪崩工作室联合创始人、《正当防卫》制作人克里斯托弗·桑德伯格分享了他负责新3A游戏的首批截图。这款新游戏将是一款开放世界游戏,由桑德伯格的新工作室 Liquid Swords 制作。 不过目前新作没有更多细节信息可以分享。除了这些早期截图之外,Liquid Swords 没有透露任何其...
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《我的世界大电影》票房远超预期 或将拍摄续集!1905电影网讯据Deadline报道,华纳兄弟已经在讨论制作《我的世界大电影》(A Minecraft Movie)续集!导演杰瑞德·赫斯透露,因为电影票房远超预期,目前似乎已经有人在讨论续集拍摄的相关事宜。赫斯表示,自己对拍摄续集非常感兴趣,“游戏世界非常广阔,有很多我们想尝试但没能触及...
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《怪猎荒野》制作人揭秘:游戏并非开放世界,重在无缝狩猎体验这款游戏主打“无缝狩猎”概念,从据点、村庄到野外狩猎,整个过程无需任何读取时间,旨在为玩家提供流畅无阻的游戏体验。 然而,这种无缝衔接的设计让部分玩家误以为《怪物猎人:荒野》是一款开放世界的游戏。对此,制作人辻本良三近日进行了澄清,表示开发团队从未有过制作一款...
《我的世界》画质升级开启“生动视觉”测试,设备达标了吗?现在《我的世界:基岩版》已经率先迈出了这一步,开启了画质升级的测试,而Java版的测试也将在不久后跟进。 此次画质升级的核心是“生动视觉”(Vibrant Visuals),这一更新将引入多项视觉特效,包括定向照明、体积雾以及数千个精心制作的元素,旨在全面提升玩家的游戏体验。在升级...
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